Le principe du jeu est d'associer des idées à des cartes
- Chaque joueur reçoit 6 cartes
- Un conteur est désigné, qui tournera à chaque tour
Chaque tour se déroule en 3 phases :
1) Le conteur donne une expression
- Le conteur dispose de 2 mn pour choisir une de ses cartes et proposer un mot ou une phrase, en rapport avec l’illustration de la carte sélectionnée. (il peut s’agir d’un titre de film, d’une couleur, une émotion, une citation, une blague, etc.)
- Ensuite, chaque joueur dispose de 2mn pour choisir, parmi ses cartes, une carte ayant une illustration en rapport avec le mot ou la phrase du conteur.
2) Les joueurs votent
Une fois que tous les joueurs ont choisi leur carte, on affiche à chaque joueur l'ensemble des cartes (celle du conteur et celles des autres joueurs).
L’objectif pour les joueurs est de retrouver la carte du conteur. Les joueurs ont 2 mn pour choisir la carte qu’ils pensent être la bonne. Il est interdit de voter pour sa propre image. Évidemment, le conteur ne vote pas.
3) Décompte des points
- Si tous les joueurs trouvent l’image du conteur, l’énigme était alors trop évidente. Le conteur marque 0 point. Les autres joueurs marquent 2 points.
- Si aucun joueur ne trouve la bonne image, l’énigme était trop difficile et le conteur marque 0 point et les joueurs marquent 2 points.
- Dans les autres cas (si quelques joueurs trouvent l’énigme), le conteur ainsi que les joueurs désignant la bonne carte marquent 3 points ; chaque joueur, autre que le conteur, marque 1 point par vote sur sa carte.
4) Fin de la partie
La partie termine lorsqu'un des joueurs obtient plus de 30 points.